約 3,557,162 件
https://w.atwiki.jp/newantib/pages/22.html
ここでは、主に大谷事変を中心に、各種報道機関で報道されたB関係のニュースを記録し、紹介する。 コーエーの「無双」シリーズそっくり(GIGAZINE) 大谷事変関連報道 世にも奇妙なBASARAの魅力(GAME総合誌「ゲームラボ」No.181) カプコン vs. コーエーテクモ事件概略 検討 疑問点 背景・目的 真意? 付記 参考サイト カプコン vs. コーエーテクモ事件・第一審判決 千家事変の予兆? 堺雅人が、信繁の役作りの一環として人気ゲーム「戦国BASARA」の真田幸村を参考にしている? コーエーの「無双」シリーズそっくり(GIGAZINE) 超個性的な戦国武将たちが大暴れするシリーズ最新作「戦国BASARA3」ステージでゲームムービー公開(2009年9月24日) http //s03.megalodon.jp/2009-0925-2320-29/gigazine.net/index.php?/news/comments/20090924_basara3_tgs2009/ 内容的にはコーエーの「無双」シリーズそっくりですが、 戦国BASARAでは各武将たちが個性的にアレンジされ、 英語を話す伊達政宗やロボットのような本多忠勝など、 キャラクターの魅力を前面に押し出しているゲームとなっています。 これはGIGAZINE流の褒め言葉なのか精一杯の皮肉なのか… 大谷事変関連報道 2010年2月17日に勃発した第二次大谷事変は、 B厨やアンチスレ住人のみならず外部のニュースサイトにも採り上げられ、人々に波紋を巻き起こしている。 全身包帯姿の武将大谷吉継 ハンセン病差別につながるのか(J-cast) 2010年2月19日 http //megalodon.jp/2010-0226-1103-13/www.j-cast.com/2010/02/19060600.html?p=all 全身包帯姿の武将大谷吉継 ハンセン病差別につながるのか(J-CASTニュース)(Yahoo!ニュース) 2010年2月19日 http //megalodon.jp/2010-0226-1104-07/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100219-00000004-jct-ent 学会が抗議した『戦国BASARA3』/重病で狂気に走る武将は史実ではない(サーチナ) 2010年2月19日 http //megalodon.jp/2010-0226-1104-47/news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010 d=0219 f=it_0219_009.shtml 《 #25112;国BASARA3》大谷吉 #32487;角色 #35774;定引争 #35758;(人民网/中国語) 2010年2月20日 http //megalodon.jp/2010-0226-1257-12/game.people.com.cn/GB/48602/48968/10985101.html カプコン社ゲーム 「ハンセン病に差別的設定」 学会が変更求め要望書(西日本新聞) 2010年2月24日 http //megalodon.jp/2010-0226-1105-22/www.nishinippon.co.jp/nnp/item/154416 『戦国BASARA3』で日本ハンセン病学会が抗議(障害者雇用インフォメーション) 2010年2月25日 http //megalodon.jp/2010-0226-1112-28/www.challenged-info.com/news_jDpSFni9d.html 戦国武将ゲームに「偏見避けて」と要望 ハンセン病学会(朝日新聞) 2010年2月25日 http //megalodon.jp/2010-0226-1111-47/www.asahi.com/digital/pc/SEB201002250032.html 世にも奇妙なBASARAの魅力(GAME総合誌「ゲームラボ」No.181) 「ゲームラボ」No.181で4ページに渡ってBASARA特集が組まれた。 「BASARAの魅力」と題してはいるが、全編にわたってBASARAをこき下ろす内容。 宮城県護国神社の痛絵馬・無差別タイアップ・腐女子の熱狂ぶりなど数々の事件に加え、 既存システムから新システムまで無双シリーズの丸パクリであることについても触れている。 既存シリーズラインナップに付されたサブタイトルは、「1分で分かる黒歴史」。 アンチに「ゲームラボGJ」を連呼せしめた特集であった。 小林裕幸プロデューサーの紹介コラム(似顔絵つき)は一見の価値あり。 カプコン vs. コーエーテクモ事件 概略 2014年8月26日、新聞各紙に驚くべき記事が掲載された。 何と、カプコンがコーエーテクモゲームスを提訴したというのである。 以下に、該当記事を載せる。 ゲーム「戦国無双」法廷闘争に カプコン、9億8千万円賠償請求 特許権侵害訴え(産経新聞) http //sankei.jp.msn.com/west/west_affairs/news/140826/waf14082617470028-n1.htm ゲームソフト 「戦国無双」特許侵害で提訴(毎日新聞) http //mainichi.jp/select/news/20140827k0000m040044000c.html カプコンが9億円超の賠償請求 「戦国無双」で特許権侵害(サンスポ) http //www.sanspo.com/geino/news/20140826/tro14082617470007-n1.html カプコンが特許侵害でコーエーテクモゲームスを提訴、産経報道(inside) http //www.inside-games.jp/article/2014/08/26/79860.html 以下、上記リンクより、産経新聞の該当記事。 2014.8.26 17 47 人気ゲームソフト「戦国無双」シリーズなどに採用されたシステムで特許権を侵害されたとして、 ゲームソフト会社のカプコン(大阪市)が製造元のコーエーテクモゲームス(横浜市)を相手取り、 約9億8千万円の損害賠償と販売差し止めを求める訴訟を大阪地裁に起こした。 第1回口頭弁論が26日開かれ、コーエーテクモ側は請求棄却を求めた。 訴えによると、カプコンの特許は、シリーズ化されたソフトの続編を作動させる際、 前作をゲーム機に読み込ませることで、追加のキャラクターやシナリオで遊べるシステム。 コーエーテクモがプレイステーション(PS)2やPS3用に発売した「戦国無双」や 「真・三國無双」シリーズなどで同様のシステムを採用し、カプコンの特許権を侵害したと主張している。 特許権を侵害したとするソフトの売り上げは総額約97億円に上り、 そのうち特許のライセンス料に相当する5~10%の賠償を求めている。 コーエーテクモは「特許侵害の事実はない。徹底的に争っていく」とコメント。 カプコンは「訴訟中の案件につきコメントできない」としている。 (一部に改行あり) 検討 本件に関しては、まず基本的な事実を確認することから始めてみたい。 第一に、これが正式な訴訟であるということ自体が持つ意味である。 当然ながら、これはカプコン上層部の決定であり、下部の独走という線は無いということを意味する。 社を挙げての決定ということであり、その意味では社内に本件に関する例外は存在しないと考えねばならないということである。 ここから派生する事実として、両社の間には最早信頼関係は無いと見るべきである。 一部のB厨が「許可済み故パクリではない」との謎の放言を繰り返してきたが、 それもまた風説でしかないことが本件で確定したと考えられよう。 それは同時に、B厨が頻発させてきたクレクレ・コラボの話もまた全て無くなったということでもある。 その意味では、あくまで反射的利益に過ぎないが素直に喜ぶべきではあろう。 公式自らB厨側の弁護の要因を潰してくれたのであるから。 第二に、「特許権の侵害~」とある以上、その肝心の特許の内容である。 そして、ここが本件の最大の問題であると同時に、その最大の疑問点であるからである。 それは、記事によると「シリーズ化されたソフトの続編を作動させる際、前作をゲーム機に読み込ませることで、 追加のキャラクターやシナリオで遊べるシステム。」が争点となる特許であるという。 何と、本件の特許とは、所謂「猛将伝(商法)」に関するものだというのである。 「猛将伝」は、コーエーテクモ(以下KT)がPC業界を出自とする会社だけあり、 PC時代の歴史SLGから始まる「パワーアップキット(拡張版)」を前身とするものである。 また、類似の機能を持つゲームは他社にも類例があり、必ずしもKTの専売特許というわけではない。 技術や設計思想的には古く、かつ普遍的なものであり、同社が特許を取得しなかったことも故なきことではないだろう。 KT社の、業界全体を考えた結果と思われる配慮が、裏目に出た形と言える事態である。 更に問題となるのは、この特許の持つ期限の問題である。 訴訟の根拠となった特許は、あと残り数か月で期限を満了するものであった(*1)。 逆にいえば、今迄極めて長い時間に亘り放置されてきたということでもあり、 機を見計らっていたのか、或いは特許を濫用したのか、何れにせよ善意の動きとは言えまい。 第三に、その請求内容である。 「約9億8千万円の損害賠償と販売差し止め~」とあるが、本件の特許侵害対象とされる品目は実に49点に及んでいるとされる。 この中には、先述した猛将伝の特許とは異なる、振動機能に関する特許も含まれており、 テクモ側のホラーゲーム『零』シリーズも対象となっている。 これにはネオロマシリーズも含まれているとのことだが、如何にKT社が猛将伝を伝統的に販売してきたとはいえ、 明らかに多すぎる数値のように見える。 リストの具体的な内容がどのようなものなのか、是非とも知りたいところである。 疑問点 本件訴訟については、その法的問題以外にも多くの疑問点が浮かんできている。 第一に、何故『戦国無双』シリーズなのかということである。 上記シリーズは確かに猛将伝を発売しているが、実際にはその本数は僅か二種に留まる。(*2) もし、真に特許侵犯を問いたいのであれば、記事見出しは『真・三國無双』シリーズを挙げるのが適切な筈である。 何故ならば、元祖猛将伝は同シリーズの『2』である他、最新作の『7』でも発売済みであり、 より侵犯の度合いは強いとみられるからである。 第二に、何故KT社「だけ」なのかということである。 猛将伝(商法)は確かに同社の物が突出して著名だが、類似の仕様を採用した作品は他社にも散見される。 上記の通り、侵害対象を極めて広く設定するというのであれば、当然その範囲は業界全体に広がっても不自然は無い筈であろう。 第三に、その訴訟時期である。 これは、上記の特許期限の問題とも密接に絡んでくる話であるため、その面の話は再述しない。 また、それとは別に背景の問題もあり、これは後述する。 背景・目的 当WikiはあくまでBアンチスレのまとめサイトであるが、仮にそうでなかったとしても、 今回の訴訟は、極めて政治性の高いものであると判断せざるを得ない。 というのも、本件は当該訴訟記事には書かれていない背景こそが重要だと思われるからである。 記事で採り上げられたKT社の『戦国無双』シリーズは、少し前に発売された最新作の『4』が十周年記念作品であり、 多方面でのコラボなども催された力作であった。 その内容・評価も上々であり、迷走を脱却して勢いを回復させつつあると言えよう。 一方、カプコンのBの方は、自業自得というべき苦境下にある。 上記の戦国無双十周年記念の動きは事前に連絡が行われていたため、 丁度その時期に割り込む形でBも最新作の『4』を掠める形でぶつけてきたわけだが、 内容面でもDLCの面でも、相当な失敗作というべき内容であった。 ぶつけることを大前提にした動きであれば、時間等の不足などによる調整不良も納得がいく話ではある。 さらに、本当に同時期の動きではあるが、アニメ第三期の『Judge End』も、ファンからの総スカンを食らう破滅的な内容であった。 B陣営は失速著しく、無双陣営は勢いに乗りつつある。 そして、高評価に繋がった『戦国無双4』は、当然ながら要望として猛将伝を出してほしいとのユーザーサイドからの声が高まっているであろうし、 格好の大義名分を得た公式もそれに乗じようとするだろう。 そして、B陣営は、碌なカードもないまま、『4猛将伝』とほぼ時期を重ねる形で、無双陣営に遅れて十周年を迎えることになる…。 となれば、カプコンの側が妨害工作の類を考えるのは不快ながら至極当然の話ではあろう。 本件訴訟がカプコン上層部の決定である以上、現場の上位陣である、 小林以下B開発陣が本件に一切関与していないという線はほぼない。 極端なことを言えば、この裁判は別に敗訴しても問題は無く、KT側の動きを少しでも牽制出来ればその目的を達せられると見ても問題は無いだろう。 事実、この特許は無効審判や先使用権といった形で無効になるとの予測が極めて多いのである。 既に破局の見えてきたB公式の悪足掻きが、このような形で社そのものを動かそうとしているのではないか(*3)。 真意? 更に、カプコン側の真意について少し推測を重ねてみたい。 一部箇所ではカプコンの経営難が伝えられているため、これを脱却すべく本当に損害賠償金を求めて本件を提訴したと見る向きがある。 だが、これは理解しかねる見方である。 何故ならば、訴訟の通りに損害賠償命令が出る保障は低いだけでなく、企業間裁判は控訴・上告の過程を経て十年規模になることも珍しくない。 当座の資金欲しさに訴訟を行うなど、時間面の問題を無視した話である。 一般論ではあるが、取引であれ訴訟であれ、およそ交渉事は最初から都合通りに動くことは無い。 故に交渉の結果として妥協点が浮かび上がってくるのであり、この妥協点に如何にこちらの本命を潜ませるかということが交渉の鉄則となる。 だとすれば、この損害賠償請求はそもそもカプコンにとっての真意ではないように見える。 では、何が真意であろうか。 特許に関する確立した実務に、クロスライセンスの概念がある。 これは、文字通りに知的財産権の交叉許諾(ライセンス)であり、契約当事者間で、 対象となる知的財産の使用権を認め合うということである。 これならば、裁判の結審も比較的早く済むなど、時間的・金銭的コストも安価で済む。 では、カプコンが求めるクロスライセンス対象となる特許とは何であろうか。 それは、恐らくは無双シリーズの中核である「群れ制御エンジン」であろう。 先の経営難の報にもある通り、昨今のカプコンは自社作品の開発・維持に失敗が目立つため、 相対的にBの社内における地位は上がらざるを得ないということになる。 となれば、重要なものとなったBという作品の再編のためには技術的強化が必要になる、という話が見えてくるわけである。 勿論、以上の話は推測にすぎないし、仮に特許の使用権を得たところで、 Bの、ひいてはカプコンの病理は回復しないであろう。 この病理は、技術的なものではなく、属人的なものだからである。 付記 この訴訟に関する反応は、その訴訟の異様さ故であろうか、明らかにカプコンを責める向きが強かった。 これは、ほぼ同時期に訴訟が起こされたSNKプレイモアとスクウェア・エニックス間の訴訟である、 『ハイスコアガール』事件とは対照的とすら言えた。 参考サイト http //lastline.hatenablog.com/entry/2014/08/27/104429 http //s.inside-games.jp/article/2014/08/27/79892.html http //www.inside-games.jp/article/2014/08/27/79892.html http //astamuse.com/ja/granted/JP/No/3350773 カプコン vs. コーエーテクモ事件・第一審判決 上記裁判の第一審判決が、2017年12月14日に出ることとなった。 判決内容は、カプコンの一部勝訴という形になった。 但し、これは形式上のことで、同裁判の本命というべき「猛将伝」関連の特許に関しては、 ほぼ事前予想通りに棄却されており、損害賠償自体が否定されることとなった。 加えて、一部勝訴における損害賠償額も本来の請求額に比較すると軽微なものであり、実質カプコン側の敗訴と見て間違いない。 裁判費用やこの裁判が齎したカプコンへの評価の低下による間接的損害を考えると、 文字通り「試合に勝って勝負に負けた」ことになったと言えるであろう。 本件を伝える記事が、各所で微妙に異なる内容になっているのはこのためである。 カプコン側は控訴を検討している一方、下記のコーエーテクモ側が勝利宣言に等しい報告を出していることが実態を証明していると言えるだろう。 ネット上の反応も、順当な結果だとの判断が多数派を占めている様子である。 参考サイト https //www.famitsu.com/news/201712/14148139.html https //www.asahi.com/amp/articles/ASKDG36B4KDGPTIL005.html?__twitter_impression=true https //www.koeitecmo.co.jp/news/docs/news_20171214.pdf 千家事変の予兆? 戦国BASARAで「千利休」が「二重人格の茶人サイキッカー」に――名誉毀損では?(Yahoo!ニュース 弁護士ドットコム) 1月31日(土)13時3分配信 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150131-00002613-bengocom-soci 上記の大谷事変に続く、新たな問題の記事。 堺雅人が、信繁の役作りの一環として人気ゲーム「戦国BASARA」の真田幸村を参考にしている? 豊臣秀吉は本当に認知症だった!? 歴史ファンたちが語る「真田丸」の本当の魅力/〈視線の先〉インタビュー http //trendnews.yahoo.co.jp/archives/458525/ 大河ドラマ「真田丸」で真田信繁を演じた堺雅人が参考にしたのはBだったという内容が含まれている記事。 周知のとおり、真田丸はコーエーテクモゲームスが3Dマップを制作しており、シブサワ・コウの名前もクレジットされている。 また、この記事の内容も堺雅人本人から言質を得たわけではなく、エキストラ出演した芸人からの伝聞でしかなかったため、 当初よりその正確性は疑問視されていた(*4)。 その後、真田丸の最終回終了後にオメガフォース公式アカウントを通じて小笠原ブランド長が以下の内容をツイートした。 堺「そういえばネット上で信繁の立ち回り、戦国BASARAを参考にしたって出てたんですけど、あれBASARAじゃなく無双の方ですから!」 小笠原「わざわざありがとうございます。では何かの機会に訂正しときますね」堺「お願いします!」(2/3) #オメガフォース (2016.12.19. 18 18) つまり完全な誤報だったというわけである。 なお、元記事を報じたのはGYAO!であるが、あくまで実際にGYAO!が配信した動画内での発言を文字起こしした記事であり、 GYAO!がB寄りであるという断言ができるわけではない。 芸人ははっきりとBと発言しているので、堺雅人本人からこの芸人に伝わるまでの伝聞課程(あるいはこの芸人の脳内変換)で 戦国時代のアクションゲームであったのがいつの間にかBに変換されていたと考えるべきだろう。
https://w.atwiki.jp/rokumonsen/
2chゲームキャラ板 「戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ」スレのまとめwikiです。 ∧ ヽヽヽヽヽ) ∧ <◎⊂二二二( 〔^ω^)二⊃◎> > | / < ( ヽノ ノ ノ いやースッキリしたwwwwwwwwwww 三 レレ (4-365) 現行スレ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 32撃目 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1332236016/ メニュー おしらせ 一身上の都合により、管理人によるサイト更新を中止させていただきます。 長い間更新できないままこのような結果となってしまい申し訳ありませんが、 何卒ご理解の程よろしくお願いいたします。 現在編集機能に制限をかけず自由に編集出来る仕様とさせていただいておりますので 新しいネタの追加や編集は気兼ねなくして頂ければ幸いです。
https://w.atwiki.jp/newantib/pages/76.html
宮城県 宮城縣護國神社 宮城県知事選挙 宮本武蔵 宮城県 東北地方の地方自治体の一つ。旧陸前国に当たる。 県庁所在地の仙台が政宗以降の伊達氏の治世で繁栄したことに象徴されるように、伊達氏縁の地として知られる。 そのため、現在最もBASARAを支援している(≒汚染されている)県であり、宮城県知事選挙や七夕祭りなど、 武将とは無関係のものまで無理やりコラボするほど、BASARAとのタイアップ企画&商品化にまで注力している。 東日本大震災以降、Bは宮城県を支援しており、以前より汚染される可能性もある。 関連事項:白石市、宮城縣護國神社、宮城県知事選挙 宮城縣護國神社 仙台市の仙台城址に鎮座する、護国神社の一つ。 アンチの間では単純に「護国神社」とされ、伊達政宗が好きなB腐が訪れ、痛絵馬を飾っていく場所。 これに対し、護国神社側は「成り立ちの理解を」という声明を出している。 言うまでもないかもしれないが、護国神社は明治時代に建立された「招魂社」を前身とする、 明治維新前後以降に、国家のために殉難した英霊を奉祀した各地の神社である。 つまり、伊達政宗とは何の関係もないどころか、伊達氏統治を否定する側面さえある。 BASARA腐が本当に歴史が、もしくは伊達政宗が好きといえるのかどうかを一考させてくれる場所である。 ちなみに伊達政宗の霊廟は「瑞鳳殿」であり、伊達政宗の神号である武振彦命を祀っているのは「青葉神社」である。 宮城県知事選挙 2009年10月に実施された、宮城県知事を選出するための選挙。 本選挙の広報ポスターに、「地元の英雄」としてB政宗が採用されたことで物議を醸した。 選挙管理委によると、投票率向上のための人選であったそうだが、 そもそも公式が公言するBファンや腐女子は未成年者が中心であり、参政権を持たない人たちである。 当の有権者層は失笑気味であり、県内外からの反応は決して良好とは言い難かったようである。 広報ポスター譲渡希望の電話が宮城県庁に殺到したというが、肝心の投票率はそこまで伸びず、 本来の目的は達成できなかったようである。 なお、この件より後、Bのコラボ活動は加速していったため、悪影響はかなり深刻なものと言える。 少なくとも史実の伊達政宗公を敬愛する人々は、宮城県の対応に相当不満を抱いているようである。 宮本武蔵 江戸時代初期の剣豪。戦国BASARAには2から登場した。 Bにおいては、他キャラの天下統一に乱入しにくるクソガキとして描かれる。 正確には活躍時期が江戸時代初期の人物なので、「戦国」の名を冠した作品に出てくることについては、 若干時代錯誤な感が拭えないのが事実である。 このため、パクリ元である戦国無双シリーズでも2で宮本武蔵が隠しキャラとして登場したことを受け、 急遽出演させたのではないかと推測されている。 急造のせいなのか、彼を語る上では欠かせない、ライバルの佐々木小次郎はBに未登場である。
https://w.atwiki.jp/a-life/pages/296.html
AUTUMN IN GANYMEDE/Seatbelts (TVA カウボーイビバップ 第21話BGM) 太陽の翼/鴨下泰子 (TVA 太陽の勇者ファイバード OP) WE aRE/abingdon boys school (PS3 戦国BASARA2(戦国BASARA HDコレクション 収録) 主題歌) Link/愛美 (TVA 織田信奈の野望 OP) チルドレンレコード/じん(自然の敵P) (カゲロウプロジェクト 主題歌) Burst The Gravity/ALTIMA (TVA アクセル・ワールド OP2) らしんばんとすのこタン。からのお知らせ LISTEN TO THE STEREO!!/GOING UNDER GROUND (TVA 家庭教師ヒットマンREBORN! OP8) キミが光であるために/黒子テツヤ(CV 小野賢章) (CD 黒子のバスケ キャラクターソング SOLO SERIES Vol.1 黒子 テツヤ LACM-4938 ) RO-KYU-BU!/RO-KYU-BU!(日高里菜,日笠陽子,花澤香菜,井口裕香,小倉唯) (CD pure elements 1000232047 ) Wake Up/ClariS (TVA もやしもん リターンズ OP) 元気のシャワー/前田亜季 (TVA 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ ED1) Highest Life/Girls Dead Monster (LiSA) (CD Thousand Enemies KSLA-52 )
https://w.atwiki.jp/bsrcosmanner/pages/17.html
イベントについて Q.イベントに行こうと思うんだけど、気をつけることはあるかな? 一言で言うと、とにかくマナー、ルールを守って下さい。それが一番です。 コスプレ界のマナーは非常に沢山、かつ同一ではないことが特徴です。 大人数交流イベント、少人数イベント、同人即売会併設系イベント、遊園地系…と イベントの形式、会場、そして同会場でも主催する団体により規則・規制がかなり違います。 少し面倒でも、参加するイベント毎に規則を確認しておく事が大切です。 Q.じゃあ全部のイベントに共通するマナーってあるの? もちろんあります。 ・人の悪口を言ってはいけない ・注意されても逆ギレしない ・自分の意見、好みをおしつけない ・衣装を勝手に触らない、物を壊さない ・借りたものは必ず早めに返す ・犯罪になりえること(窃盗、喧嘩・抗争、盗撮、刃物の持ち歩き等)を絶対にしない ・写真の無断転載をしない ・ごみは指定のごみ箱に、または持ち帰る このあたりは人間としてあたりまえの一般常識ですね。 さらにコスプレに範囲を絞ると ・入場、退場時は普段着で、着替えは必ず更衣室を利用すること(トイレNG) ・壁際やセットを長時間占拠しない ・小道具を振り回さない、体を必要以上に振り回さない ・イベント会場では性的な意図のある写真、行為はしない(BL,GL含む) ・トイレでウィッグを切ったりしない、抜け毛はゴミ箱に ここに挙げたのはほんの一部です。前述した通りコスプレにはルール・マナーが沢山あります。 しかし、難しいものは殆どないので、一度マナーサイトに目を通すことを推奨します。 参考になりそうなサイトを貼っておきます。 (くれぐれもリンク先サイトに迷惑をかけないで下さい) コスプレマナーの考案サイトリンク集 以下のページでは、とても大切ながら少々ややこしいルール・マナーについて解説してあります。 イベントに参加される方は必ず目を通して下さい。 長物規制とは 露出とは・戦国BASARAにおける露出対策 捏造とは・捏造対策 ※リンク未設定=工事中
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/15242.html
1998年4月放送開始。Amazonインスタントビデオが配信開始。 http //www.mxtv.co.jp/basara/ 監督 高本宣弘 原作 田村由美 シリーズ構成 小山高生 シナリオ協力 ぶらざあのっぽ アニメーションキャラクターデザイン・総作画監督 清水恵蔵 サブキャラクターデザイン 門之園恵美、つなきあき 美術監督 小林七郎 色彩設計 高石峯子 撮影監督 白井久男 編集 船見康恵、小林容子 音響監督 高橋剛 音響効果 倉橋静男 調整 蝦名恭範 録音助手 松田まゆみ 音楽 安西史孝、大森俊之 アニメーション制作 ケイエスエス 脚本 小山高生 細井能道 久保田雅史 絵コンテ 高本宣弘 さかいあきお 下司泰弘 岩崎良明 玉野陽美 鹿島典夫 菊池一仁 佐藤雄三 沙々野紀世利 演出 高本宣弘 中野頼道 下司泰弘 岩崎良明 さかいあきお 玉野陽美 沙々野紀世利 小野勝巳 高瀬節夫 作画監督 清水恵蔵 鈴木大司 岡千家子 松岡秀明 つなきあき 田野光男 中田雅夫 松下純子 前澤弘美 Amazonインスタントビデオ LEGEND OF BASARA Ep. 1 "第1話 運命の少年" 監督 高本宣弘 再生時間 0時間24分 初公開日/初回放送日 1998年1月1日 提供 バンダイチャンネル ■関連タイトル LEGEND OF BASARA D-1 Kindle版原作コミック 田村由美/BASARA 1 LEGEND OF BASARA ― オリジナル・サウンドトラック 原作コミック 田村由美/BASARA 1
https://w.atwiki.jp/endlesswiki/pages/128.html
石井寛人 プロフィール 誕生日 1986.11.27 血液型 A型 身長 cm 体重 入団 2010年 好きなもの その他プロフ ブログ [[]] ツイッター イシイヒロト 出演履歴 公演名 役名 2007 CLASSICS1 アンサンブル※ 2008 堕天・神殿・遅咲きの蒼2008 アンサンブル※ DECADANCE2008 アンサンブル※ CLASSICS2「新説 鬼娥島」 アンサンブル※ 2009 WORLDS アンサンブル※ 2010 PANDORA’S BY ME「NEW WORLD」 アンサンブル PANDORA’S BY ME「FANTASISTA 」 アンサンブル 枯れるやまぁ のたりのたりと まほろばよ あぁ悲しかろ あぁ咲かしたろ 玄以 ゆめゆめこのじ/Madam river and Mr.sofa「ゆめゆめこのじ」 新撰組隊士 2011 堕天・神殿・遅咲きの蒼2011 蟻通勘吾 美しの水2011「White」「Blue」「Red」「Purple」 矢田義清 2012 安穏 目吐露濃霧 安房 RE-INCARNATION 周 倉 Re ALICE ルーク 四谷怪談 浅野内匠頭・少年Y 2013 陽炎ペイン トシテ エル・サボタージュ 修道士 RE-INCARNATION 2013 関平 RE-INCARNATION RE-BIRTH 関平 知り難きこと陰の如く、 動くこと雷霆の如し。 陪審員9 メンゲレ、他 2014 RE-INCARNATION RE-VIVAL 黄巾兵他 2015 桜の森の満開の下/仄々明晰夢「桜の森の満開の下」 カジマル 桜の森の満開の下/仄々明晰夢「仄々明晰夢」 ヒロヤス エル・サボタージュ/知り難きこと陰の如く、 動くこと雷霆の如し。「エル・サボタージュ」 修道士 From Chester Copperpot「The Tempest」 スロウスキ From Chester Copperpot「NEW WORLD」 バル・ガードナー RE-INCARNATION RE-SOLVE 関平他 2016 Sin of Sleeping Snow 奥平信昌 ENDorphin 男12 2018 RE-INCARNATION RE-COLLECT 関 平 2019 西遊記 千変万化 賽太歳大王 PANDORA マスターウィンド ※印はワークショップの時 外部出演 2007年 AND ENDLESSワークショップ中間公演「COLLECTION HOUSE」 2008年 AND ENDLESSワークショップ卒業公演 3期生「Re ALICE」 2009年 AND ENDLESSワークショップ卒業公演 4期生「WHITE WHITE SCARECROW」 舞台戦国BASARA 2010年 AND ENDLESSワークショップ卒業公演 5期生「GOOD-BYE JOURNEY」「THE RUN HIDE SEEK」「Re ALICE」 舞台戦国BASARA 蒼紅共闘 2011年 RAGTIME S D session1「NEW WORLD / ESORA」 舞台戦国BASARA3 2012年 舞台戦国BASARA2 舞台戦国BASARA3 -瀬戸内響乱- 舞台「一騎当千」 2013年 エクストラトラック「+GOLD FISH」 舞台戦国BASARA3 宴 LIVING ADV「STEINS;GATE」 舞台戦国BASARA3 宴弐 2014年 REVELATION GARDEN ~スパルタクスの反乱~ 舞台戦国BASARA3 ‐咎狂わし絆‐ NextG_project OZONE presents「才能が無い!!!」 舞台 戦国BASARA4 2015年 舞台「武士白虎~もののふ白き虎」 AND ENDLESS Workshop 2015卒業公演〜Voyage out〜 2016年 舞台「青の祓魔師」京都紅蓮編 「瞑るおおかみ黒き鴨」 AND ENDLESS Workshop 2016卒業公演〜Voyage out〜 2017年 舞台「真・三國無双」 「人狼TLPT X 新撰組外伝〜払暁の狼〜」 舞台「煉獄に笑う」 舞台「青の祓魔師 島根イルミナティ篇」 Workshop 2017卒業公演〜Voyage out〜 2018年 舞台「駆け はやぶさ ひと大和」 舞台「真・三國無双 官渡の戦い」 2019年 「舞台 - 機動戦士ガンダム00[ダブルオー]」 疾駆猿「VAGUENIGMAシリーズ2019秋公演」 2020年 舞台「憂国のモリアーティ」 しみくれ#10 「共有」「手の中の品格 疾駆猿「第玖回公演」 しみくれ#11 「ずっとここにある小さな塊」 「358日」 しみくれイベント 「ソツクナング」 2021年 疾駆猿「Birtholdilldeath」 舞台「憂国のモリアーティ」-case2- 今日 - 統計 -
https://w.atwiki.jp/basaramobage/
このwikiはmobage 戦国BASARAカードヒーローズの攻略wikiです。 このwikiはユーザーの方の協力、情報提供により成り立っています。 このwikiに参加して、どんどんページ編集をして wikiを盛り上げてください
https://w.atwiki.jp/clac/pages/12.html
女性向け二次創作サイト HEAVEN L Arc-en-Ciel/acid android/浅井健一/J 妖逆門/BM2000/デビチル/煉獄Ⅱ/戦国BASARA2/DMC GLAY/NARUTO/嵐/オリジナル... 他 二次とオリジナル、主にゲームの書いてます 一部 女性向けが有ります 悪魔城ドラキュラ-悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 二次+オリジナル-その他二次創作.オリジナル(バンド物) ワークス-CP小説... 音楽-ライブレポ中心 何か御座いましたら、BBSまでどうぞ。 当サイトはリンクフリーです バナーは保存か直リンでお願いします 報告はご自由に。 ・写真バナー ・イラストバナー
https://w.atwiki.jp/bsr_je/pages/29.html
「なぜじゃーっ!なぜこうなるんだーっ!」 秀吉に使えていながら天下を狙い、その野望を危険視した三成の手で穴倉行きとなった豊臣のかつての軍師。 優秀な人間ではあるのだが、とことん運が無く、あらゆる凶事を呼び寄せてしまう。 本人は友好的に接しているつもりでも、一言余計な口が災いして誤解を受けやすい。 ◆台詞集 + 戦国BASARA3、宴 戦国BASARA3、宴 「ツキの星を掴むまで!」 「お前さんなんか転んでケガすりゃいいのにな」 「奴らのどてっ腹に押し入って、どさくさにまぎれて鍵を奪って、ついでに権現も凶王も平らげて、小生が天下をいただきだ!」 「やることなすこと失敗ばかりの人生だ!お前さんにゃあ分からんさ!」 「これが秀吉も怖れた頭脳ってやつだ!」 「痛む心を誤魔化すのも限界だった。誰を騙そうと、自分だけは誤魔化せない」 「戦なら今度にしてくれないか?北条殿と魚釣りに行くんだ!」 ◆原作ルート(JEの内容に掠っているルートのあらすじ) かつて豊臣軍に所属していた黒田官兵衛は、豊臣秀吉に仕えながらも虎視眈々と天下を狙っていた。しかしあまりにあから さまであったため、石田三成によって遥か南の地へと追いやられた。頑丈な手枷をはめられた官兵衛は、豊臣勢を恨みつつ、 こりもせずに野望を抱き続けていた。そして、秀吉が倒され天下が二分されつつあるこの機に、己の野望を実現させるため 動き出した。 + 鶴姫戦(第六話) 鶴姫戦(第六話) 密かに計画を練る官兵衛のもとに、大谷吉継=刑部から呼び出しの書状が届いた。まさかと思いつつ大阪城に出向いた官兵衛は 刑部が自分の手枷の鍵を持っていることを知った。寄越せという官兵衛とやらぬと言う刑部。激しい攻防のすえ鍵は三成の前に 落ち、三成はこんなものはこうだと言って放り投げた。宙を飛んだ鍵は、ちょうど飛来した鳥にキャッチされ、北の遥か彼方へ 運ばれてしまった。 官兵衛は、鍵を持った鳥を追って北へ北へと向かった。しかし途中で鳥を見失い、鳥の居場所を探るため、有名な預言者・鶴姫 の御宣託を頼むことにした。鶴姫は、横柄な態度の官兵衛に怒ったが、占いをし、鳥の居場所を官兵衛に教えた。 官兵衛「おおい、女巫!鳥の居場所を教えてくれ!」 鶴姫「むむっ、ご挨拶もなしに失礼な方ですね・・・」 官兵衛「早くしてくれ!小生は急いでいるんだ!」 鶴姫「いきなり来て急げだなんて、なんですか!」 官兵衛「小生は藁にもすがる思いで来ているんだよ!」 鶴姫「悪い口、なんてこと!私は藁なんかじゃありません!」 官兵衛「頼むから怒らないでくれ!この通りだ!」 鶴姫「今回だけですからね!わかりましたか!?」 鶴姫「「狐のもとに鳥は降る」だそうです」 官兵衛「狐と言うと・・・出羽の狐・最上義光だな!よしきた!女巫、ありがとうよ!」 鶴姫「もうっ、これっきりですからねっ!」 (以下キャラ理念や信念、キャラ乖離の詳しい記述等を記述) 上へ 一つ前のページにもどる